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【影海钩沉】我就是来揍你的——浅评《哥斯拉与金刚:帝国崛起

【影海钩沉】我就是来揍你的——浅评《哥斯拉与金刚:帝国崛起

2024-06-25 13:07:34

  聚拢一众DC英雄穿越时间与空间。仿佛在好莱坞看来,“联盟”是个只有超级英雄们能垄断的概念。但是,在地底与海洋的深处,却有着一波又一波的声音在呐喊着打破这种垄断,扯碎这种不成文的枷锁。在这些声音的主人们看来,若是那些自己视如蝼蚁的存在也能啸聚一方称霸影坛,那么无论身姿还是智慧都更加伟岸的它们,凭什么不能强强联合,在好莱坞建立自己的新帝国?没错,就在这个已经到来的春季档,无数怪兽迷特摄迷骨灰粉路人粉翘首以盼的巨作终于和观众见面了。正是在本片当中,这些平素高冷如神明的泰坦巨兽们也罕见的“组队上分”,火狐电竞入口学起了人类,开始组建自己的“泰坦联盟”。那么今天的内容里,我们就来一起聊聊《帝国崛起》这部怪兽宇宙的新片,来看看“怪兽之王”又能给我们带来怎样的惊喜与遗憾吧。

  作为怪兽宇宙第五部电影,也作为传奇宇宙拓宽世界观的新作,《帝国崛起》实际上承担了不小的任务。一方面,华纳和传奇方面十分满意上一作《哥斯拉大战金刚》的成绩,想要复制之前的成功;另一方面,《哥斯拉2:怪兽之王》和《帝王计划:怪兽遗产》美剧收到的差评也使得本片面临正式转型之后严峻的挑战。究竟是应该秉持“怪兽宇宙”立项的初衷,着力描写各路泰坦巨兽们互相厮杀逐鹿王座,还是应该把故事重心转移到拓宽世界观、增加文本量的新重点上,对于怪兽宇宙奠基人之一的导演亚当.温加德来说,是个绝对不能走错的十字路口。也许正因如此,《帝国崛起》的主创团队选择了一条折中的路线,即将原属于人类的文戏交给了过去担负动作戏份的泰坦巨兽们。本片开头便将舞台交给了金刚,通过一系列肢体语言描绘出在上一作结束之后坐上“怪兽之王”宝座的金刚在称孤道寡之后的孤独与彷徨。而之后围绕金刚蛀牙展开的剧情更是能够看出温加德领衔的剧情团队想要让泰坦们更拟人化,形象内涵上更加丰富。

  但这么做的后果就是人类角色们集体靠边站。在全片前三分之一中,女主伊琳.安德鲁斯和男主特普尔变成了纯粹的气氛组和工具人,除了解释剧情设定和帮金刚镶了颗大钢牙之外毫无戏份可言。上一作中的耍宝角色伯尼.海耶斯更是无限边缘化,几乎没发挥任何作用。不仅是人类,前几作中担纲绝对主演的哥总出场时间也少了不少。在第一幕中,哥斯拉除了和老熟人斯库拉打了一场碾压局以外,就是窝在罗马斗兽场里睡回笼觉。本应交由哥总来体现的特效场面和战斗剧情则被金刚的寻乡之旅所替代。于上一作中得到加强与锻炼的金刚化身怪兽宇宙版美猴王,配合新角色“苏科”来了一场寻根之旅。已是怪兽双王之一的金刚在《帝国崛起》中战斗力得到极大增强,一只猩单挑一群红毛吗喽不是问题。它和苏科之间的互动也颇有点“这只猩猩不太冷”的既视感。可以说,从第一幕开始,《帝国崛起》的剧本团队们就已经准备好把金刚作为文武戏份绝对的刻画重心了。

  但金刚也没有风光太久。来到地心世界水帘洞的它很快就不得不面对“六耳猕猴”刀疤王。凭着外挂和阴谋立足于地心世界的刀疤王显然在体术上不是以德斧人的金刚的对手,在金刚熟悉了它的招数之后很快落于下风。也因为这种战力上的不对称,本片不得不迅速开启另两条线的叙事。首先是咱们的哥总当仁不让的担负起了第二幕中剩下的特效任务,一路从罗马横穿欧洲大陆杀向北极的场面让观众直呼过瘾。然而等到了北极之后,就在所有人都期待它和提亚马特之间将会展开一场较量的时候,一句“秒了”却成为了这场十五秒钟战斗的最好概括。没错,第二幕中最遗憾的地方莫过于提亚马特成为了哥总进化的垫脚石,几乎一个回合不到就被哥斯拉轻松击败。这就使得电影不得不拉长人类的戏份,利用唯一线索人物吉雅来带出大量和地心世界、泰坦巨兽有关的设定。然而由于是匆忙编出来的设定的缘故,像是魔斯拉为何转生在地心世界、伊维文明的设定等在观感上比较混乱,感觉像是在被强行灌输剧情一般。

  此外,本片似乎并不想过分交代始祖泰坦“雪魔”的来历。作为在宣传阶段悬念和噱头拉满的存在,“雪魔”的首秀显得有些潦草。这只号称引发了冰河时代的超级泰坦不仅在本片中成了个泰坦工具兽,相关背景也少的可怜。反倒是第二幕后半部分对于金刚与人类之间的关系和伊维族世界的进一步深挖意外的有点看头。假如之后怪兽宇宙还有推出支线作品的计划的话,相信这绝对会是一个很好的展开点。但众所周知,怪兽宇宙里人类戏份太多就有问题了。于是剧情迅速来到给重伤的金刚上BUFF的环节。在人类的帮助下化身“末日铁拳”的金刚拉着自己的好homie在开罗来了一场相当爆炸的双王对战。只是一边是有话不会说的暴脾气哥总,一边是有理说不清的大冤种金刚,两边的再次对决虽然观感不错但细究起来有点幽默。好在本作毕竟打着“泰坦联盟”的旗号,在女零号魔斯拉登场之后两大泰坦光速和解,剧情也来到了万众瞩目的第三幕。

  抛开导演温加德自鸣得意的“泰坦联盟,出击”的桥段不谈,第三幕中地心世界的大闹天宫相当有看头。抛弃无聊的人类视角,专注于怪兽大战的《帝国崛起》在三界四地一众泰坦级动作巨星的加持下相当刺激,除了魔斯拉被迫化身怪兽宇宙“蜘蛛女侠”边缘打辅助的情况下,刀疤王+雪魔VS金刚+哥斯拉的超级对决相当炸裂。尤其是借助地心世界的失重设定呈现的三百六十度全方位视角更是让有着3D加持的本片燃到爆炸。只不过这种大乱战的后果就是来到巴西之后的动作戏份很有些“寸止”的感觉。由于刀疤王是个智力型角色,哥斯拉又完成了相当强悍的进化,因此地上世界的战斗没有任何悬念的成了一边倒。破解掉刀疤王“金蛇缠丝手”的金刚一顿老拳加电炮给对手好好体验了一番“无情铁手”的滋味,而号称“一号泰坦”、“泰坦之祖”的雪魔更是单方面被哥总摁住暴打。坦白来说就算最后苏科不加入战局,单凭哥总加刚子也能刷爆这个不知道比机械哥斯拉弱了多少个等级的副本。这种打在棉花上的感觉,火狐电竞入口也成了本片另一大缺憾。

  总的来说在剧情上,《帝国崛起》没有重蹈《哥斯拉2》的覆辙,将近110分钟的各种究极特效场面确实看的人心潮澎湃。但文戏上的填鸭和部分设定的缺失以及结局大战的部分失衡使得本片也存在一些硬伤。看得出来,本片主创团队似乎在剧本架构上有些“矫枉过正”了。

  作为一部集结了泰坦世界最强打星哥斯拉与金刚,最美女主角魔斯拉联袂出演的商业巨作,本片的特效和动作场景除开前面提及的一些问题以外基本符合了观众普遍预期,甚至在一些地方要高出缄默之前的预估。本片的特效团队由亚历山德罗.昂德洛领衔,这位从《康斯坦丁》就开始负责好莱坞大片特效制作的老将在《帝国崛起》中没有令我们失望,光怪陆离的地底世界与酣畅淋漓的巨兽之战都是现在好莱坞商业电影中不可多得的强心针。但本作最有趣的看点并不在此。事实上,作为一部将泰坦巨兽拟人化描写的作品,本作的动作场面才是重点。金刚作为巨猿施展出各种类似人类的拳法和格斗技巧自然不必多言,哥斯拉作为两栖类泰坦竟然能够使出类似抱摔和巴投这样的复杂格斗技巧,不能不说是一个进步。更有意思的是,本片作为奥斯卡获奖影片《哥斯拉:负一》之后的作品,并未和其进行恶性竞争,相反,本片中的一些地方还对日本同行进行了致敬。这是在业界很难看到的。

  但是,较之于《哥斯拉2:怪兽之王》中荡气回肠的夫妻双打基多拉,以及《哥斯拉大战金刚》中的双王对决以及力战机械哥斯拉,本片在打击感上略微有一些欠缺。由于出场的巨兽太多加上最终决战实力天平大幅度向哥斯拉一方倾斜,几场战斗看下来,缄默自己反正是觉得有点意犹未尽,“不太痛快”。希望无论下一作是大乌龟加美拉加盟怪兽宇宙,还是究极魔兽戴斯特洛伊亚降临泰坦世界,传奇方面都能尽量让哥总和金刚以及魔斯拉更好的发挥一番。毕竟怪兽宇宙最大的卖点就是泰坦干架,这要是拍不好可是容易丢了基本盘的。

  说句公道话,《帝国崛起》里其实人类演员们的演技与角色设定做的都很不错。女主伊琳博士很好的继承了上一作的设定,丽贝卡.霍尔也很好的诠释了一个母亲的形象。吉雅作为线索人物本就无法有太多戏份,凯莉.霍特也不需要像她的前辈熊孩子麦迪逊的扮演者米莉.布朗那样硬演一个捣蛋精,因此无须太过苛责这位年轻女星。与之类似的还有陈法拉饰演的伊维族女王,由于既没有台词也没有重点戏份,缄默没法给出太多相关评价。人类主演方唯一值得一提的是丹.史蒂文斯,这家伙饰演的特普尔在观感上颇有一种星爵既视感,也是本片少有的调节气氛的存在。不过史蒂文斯的表演稍有些浮夸,出于剧情需要他也没跟前女友伊琳博士再续前缘,有些不尽如人意。假使这几位角色能出现在后续怪兽宇宙作品中,希望能在一定程度上让这几位角色擦些必要的火花,复刻芹泽博士的传奇吧。

  而对于被欠了好几个小金人的泰坦主演们来说,情况就大不一样了。男一号金刚在特效加持下展现出了比以往更加丰富的情感,和哥总与刀疤王之间的对手戏相当可看。相较于2017年的复出作和2021年的再登场,金刚的演技无疑有着质的进步。与之对应,男二号哥斯拉“哥总”虽然戏份较少,但化身罗马城大猫猫的它甘当绿叶的精神值得表扬,如果有机会能配发翻译器的话,相信可以在台词上带给我们不一样的体验。最遗憾的莫过于女零号魔斯拉。魔姐在这部片子里无疑成了类似《蝙蝠侠大战超人》当中的神奇女侠的角色,火狐电竞入口身兼辅助和调停者角色的她竟然动作戏份和互动戏份如此之少令缄默感到相当可惜。期待之后魔斯拉能拿到自己的个人电影,为节肢动物演员在好莱坞争口气吧。

  作为华纳目前最赚钱的IP之一,“怪兽宇宙”实际上成为了这一轮超英电影疲劳期过去之前,好莱坞最炙手可热的商业IP。没有无聊的价值观输出,没有难绷的政治正确,拳拳到肉,特效横飞的怪兽片的确能在一定程度上拉高观众的肾上腺素,成为电影市场的一支生力军。然而,对于传奇影业、华纳、乃至导演温加德自己而言,要想好好运营下去这个宇宙,光拍几部是不够的。“怪兽宇宙”作为好莱坞的新人,其历史积淀仅仅只靠“哥斯拉”一个形象来完成,其设定深度更是有待进一步挖掘。在好莱坞其他系列电影慢慢复苏的今天,将重点放在场面和纯粹特效上的传奇《哥斯拉》系列迟早有一天也会迎来自己的审美疲劳。这是摆在所有参与这个项目的公司与个人面前的一道必须迈过的坎。

  而这道坎也没有那么好过。《哥斯拉2:怪兽之王》中冗长又乏味的人类剧情被证明不被观众所喜,而走回《哥斯拉1》那种伪纪录片风格的老路更是不可能的事。所以,《帝国崛起》虽然有硬伤,但其将各个泰坦巨兽作为剧情核心驱动力的做法其实是个可取的创新。在保留好这些形象身上动物的、超自然的特征的同时,去展现它们知性的一面,能够丰富这些不会说话的怪兽们的内涵,为怪兽宇宙后续作品带来新的切入点。此外,对人类角色的刻画也可以适当加重,在不喧宾夺主的情况下挖掘一些角色的潜力并不是无用的。总而言之,《哥斯拉与金刚:帝国崛起》是一部披着外衣的实验电影,它为怪兽宇宙的前路指出了方向,但怎么走好这条路,仍然需要电影背后的创作者们好好思索一番。

  最后,一如往常,缄默将给出《哥斯拉与金刚:帝国崛起》的个人非指导性评分:

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